Game-Typ: Team
Game-Level: Fortgeschrittene
Teams
zwei
Phaser-Modus
Alle: | Phaser |
Blaster |
Schild
100 (3 Markierungen für einen Treffer)
Arena
Bases: | Rot / Blau - Wiederbelebung Rapid Fire Upgrade |
Targets: | Punkte (50) |
Gates: | rot/grüner Zyklus |
Member Spielprofil
Spieltyp: | Ammo, Energy |
Punkte sammeln? | ja |
Delta Respawn
Eine anspruchsvolle Variante vom klassischen Spiel Delta Tag.
Das Spiel ist eine Variante von Delta Tag, doch eine Kleinigkeit ist anders – die automatische Schildregenerierung ist ausgeschaltet.
In diesem Wettkampf vom roten Team gegen das Blaue müssen die Spieler jedes Mal zu den Basis-Stationen ihrer Farbe zurückkehren, wenn sie markiert wurden.
Die Wall Targets und Energy Gate verwenden die Grund-Einstellungen.
Die Arena-Komponente verwenden die Standard-Einstellungen.